sábado, 15 de mayo de 2010

NUEVAS VERSIONES DE VISUAL STUDIO 2008

VISUAL STUDIO 2008 EXPRESS EDITIONS


ESTA VERSION ESTA DEDICADA A AQUELLAS PERSONAS QUE SE ESTAN INICIANDO EN EL MUNDO DEL DESARROLLO EN .NET




VISUAL STUDIO 2008 PROFESSIONAL EDITION



ESTA VERSION ESTA ORIENTADA EN EL AREA DE DFERENCIA A LA VERION ESTANDAR. ESTA VERSION E LA MAS INDICADA SI SE QUIERE ESTUDIAR DE FONDO EL DESARROLLO CON .NET




VISUAL STUDIO 2008 TEAM SYSTEM


ESTA VERSION ESTA MAS DEDICADA A ORGANIZACIONES CON MUCHOS DESARROLLADORES AGRUPADOS, DONDE CADA UNO SE LE ASIGNA UN ROL DENTRO DEL PROYECTO, CONTROLA LOS NIVELES DE ACCESO QUE TENDRA CADA INTEGRANTE DEL GRUPO DE DESARROLLO PARA HACER MAS EFICIENTE EL DESARROLLO Y COLOCAR A CADA PERSONA EN LA PARTE DEL PROYECTO QUE LE TOCO DESARROLLAR.


mas versiones:

microsoft visual studio 6

microsort visual studio.net (2002)

microsoft visual studio.net 2003

microsoft visual studio 2005

microsoft visual studio 2008

microsoft visual studio 2010

UN POCO DE HISTORIA DE VISUAL STUDIO 2008

MICROSOFT VISUAL STUDIO 97 FUE LA PRIMERA VDERSION QUE SALIO AL MERCADO, ESTA INCLUIA VISUAL BASIC 5.0 Y VISUAL C++ 5.0. LA VERSION DEL PRODUCTO SE REALIZO EN 1997.

MICROSOFT VISUAL STUDIO 6.0 SALIO AL SIGUIENTE AÑO, EN 1998. CON ESTE SE MOVIERON LOS NUMEROS DE VERSION DE TODOS LOS LENGUIAJES DE PROGRAMACION Y FUE LA ULTIMA VERSION QUE VISUAL J++ Y VISUAL INTERDEV APARECIERON EN UNA PAQUETERIA DE VISUAL STUDIO.

MICROSOFT VISUAL STUDIO.NET 2002 FUE UN SALTO COMPLETAMENTE DRASTICO, YA QUE SE CAMBIA COMPLETAMENTE LA ESTRUCTURA.

MICROSOFT VISUAL STUDIO 2003 NO TUVO UN FUERTE CAMBIO, LO TUVO LA VERION ANTERIOR; TAN DETERMINANTE FUE EL CAMBIO QUE INTERNAMENTE SE LE COOCIO COMO LA VERSION 7.1 MIENTRAS QUE LA VERSION ANTERIOR DEL 2002 ERA LA VERSION 7

MICROSOFT VISUAL STUDIO 2005 TUVO UN CAMBIO MUY IMPORTANTE, AHORA ES POSIBLE TRABAJAR CON E, FRAMEWORK.NET 2.0, COMPILAR HACIA APLICACIONES DE 32 BITS Y 64 BITS Y TRABAJAR CON MICROSOFT SQL SERVER 2005

Y ASI CON EL PASO DEL TIEMPO FUERON CAMBIANDO LAS VERSIONES Y SUS ESTRUCTURAS HASTA LLEGAR LO QUE HOY CONOCEMOS COMO VISUAL STUDIO 2008 Y AUN HAY VERSIONES MAS AVANZADAS .

DATO IMPORTANTE DE VISUAL 2008

VISUAL STUDIO FUE PUBLICADO (RTM) EL 17 DE NOVIEMBRE DE 2007 EN INGLES, MIENTAS QUE LA VERSION EN CASTELLANO NO FUR PUBLICADA HASTA EL 2 DE FEBRERO DEL 2008

CARACTERISTICAS DE ACCESIBILIDAD DE VISUAL STUDIO

- AMPLIACION DEL TEXTO Y DE LOS BOTONES DE LAS BARRAS DE HERRAMIENTAS

-OPCIONES DE TAMAÑO DEL TEXTO EN LOS EDITORES

-PERSONALIZACION DE COLORES EN LOS EDITORES

-PERZONALIZACION DE METODOS ABREVIADOS DE TECLADO

-FINALIZACION AUTOMATICA PARA LOS METODOS Y PARAMETROS

TIPOS DE VARIABLES



LA VARIABLE DIM:


AL DECLARAR UNA VARIABLE CON ESTA PALABRA ESTAMOS DICIENDO QUE LA VRIABLE SEA LOCAL AL AMBITO EN EL QUE SE DECLARA


A CONTINUACION SE MUESTRAN LAS SIGUENTES VARIABLES QUE SE UTILIZAN EN VISUAL


HERRAMIENTAS USUALES DE VISUAL STUDIO

EN LA IMAGEN MOSTRADA EN LA PARTE SUPERIOR DERECHA PODREMOS VER LAS HERRAMIENTAS MAS USUALES POR LOS USUARIOS Y SE MUESTRAN A CONTINUACION.




TEXT BOX:


MEDIANTE ESTE CONTROL PODEMOS REALIZAR TANTO LA ENTRADA COMO SALIDA DE DATOS EN NUESTRAS APLICACIONES



LABEL:


ESTE CONTROL TAMBIEN ES UNO DE LOS MAS UTILIZADOS, AUNQUE QUEDA RESTRINGIDA A LA VISUALIZACION DE DATOS EN EL MISMO NO PERMITIENDO LA INTRODUCCION DE DATOS POR PARTE DEL USUARIOS.


COMMAND BUTTON:




NOS PERMITE REALIZAR UNA OPERACION CORRECTA NORMALMENTE COMO ACEPTAR O CANCELAR




OPTION BUTTON:



NOS PERMITE ELEGIR UNA OPICION DE LAS QUE SE NOS PLANTEAN, Y CADA OPCION ES DIFERENTE






LAS HERRAMIENTAS QUE SE MUESTRAN EN EL SIGUIENTE VINCULO SON DE VISUAL BASIC PERO SON TAMBIEN USUALES EN VISUAL STUDIO 2008

MAS HERRAMIENTAS

ENTORNO DE VISUAL STUDIO

-BARRA DE TITULO:
MUESTRA EL NOMBRE DEL PROYECTO Y DEL FORMULARIO QUE SE ESTA DISEÑANDO ACTUALMENTE.

-BARRA DE MENUS:
AGRUPA LOS MENUS DESPLEGABLES QUE CONTIENE TODAS LAS OPERACIONES QUE PUEDEN LLEVARSE A CABO.

-BARRA DE HERRAMIENTAS ESTANDAR:

CONTIENE LOS BOTONES QUE SE UTILIZAN CON MAYOR FRECUENCIA CUANDO SE TRABAJA CON UN PROYECTO.

-VENTANA DEL FORMULARIO:
ES EL AREA DONDE SE DISEÑA LA INTERFAZ GRAFICA, ES DECIR, ES DONDE SE INSERTA ELECTO GRAFICOS, COMO BOTONES, IMAGENES, ETC.

-CUADRO DE HERRAMIENTAS:
PRESENTA TODOS LOS CONTROLES NECESARIOS PARA DISEÑAR UNA APLICACION, COMO CUADROS DE TEXTO, ETIQUETAS, BOTONES DE COMANDO, ETC.

-VENTANA DE PROYECTO:
MUESTRA LOS ELEMENTOS INVOLUCRADOS EN EL PROYECTO, COMO FORMULARIOS, MODULOS, CONTROLES, ETC.

-VENTANA DE PROPIEDADES:
MUESTRA TODAS LAS PROPIEDADES DEL CONTROL ACTUALMENTE SELECCIONADO.







INTRODUCCION AL VISUAL STUDIO 2008

ES UN ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO PARA SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS.
SOPORTA VARIOS LENGUAJES COMO VISUAL C++, VISUAL C#, VISUAL J#, ASP.NET, Y VISUAL BASIC.
VISUAL PERMITE A LOS DESARROLLADORES CREAR APLICACIONES, SITIOS Y APLICACIONES WEB EN CUALQUIER ENTORNO QUE SOPORTE LA PLATAFORMA.


IMAGENES DEL ENTORNO:
IMAGENES DEL ENTORNO:
IMAGENES DEL ENTORNO:
IMAGENES DEL ENTORNO:

lunes, 10 de mayo de 2010

CORRER EL PROGRAMA




AL CORRER EL PROGRAMA NOS APARECE EL FORMULARIO:


-PONEMOS EL NOMBRE DEL ALUMNO


-PONEMOS SU NUMERO DE MATRICULA


-Y POR ULTIMO PONEMOS LAS 4 CALIFICACIONES QUE TIENE EL ALUMNO EN SUS MATERIAS CORRESPONDIENTES.


-DAMOS CLICK EN EL BOTON PROMEDIO Y APARECE EL PROMEDIO TOTAL DEL ALUMNO




ASI QUEDARIA COMO EN LA IMAGEN DE LA PARTE SUPERIOR DERECHA.

LE DAMOS CLICK EN EL BOTON SALIR Y LISTO, VOLVEMOS AL MODO DISEÑO DEL FORMULARIO, AHORA SOLAMENTE LO GUARDAMOS Y YA QUEDO.

AHORA AÑADIMOS EL CODIGO

AL AÑADIR EL CODIGO LE DAMOS 2 CLICK EN EL BOTON PROMEDIO, VERAN COMO INMEDIATAMENTE APARECE LA VENTANA PARA INCIAR A CALCULAR EL PROMEDIO.
POR DEFAULT NOS MUESTRA ES LO SIGUIENTE:


Private Sub CMDPROMEDIO_CLICK (ByVal sender As System.Object, By Val e As System.EventArgs) Handles CMDPROMEDIO.CLICK
'LUEGO INICIAMOS A CAPTURAR EL CODIGO, PRIMERO DECLARAMOS LAS VARIABLES Y UTILIZAMOS EL TIPO INTEGER PUESTO QUE UTILIZAREMOS NUMERO ENTEROS. PONEMOS EN DONDE SE VA A GUARADAR LO CAPTURADO Y PONEMOS LA OPERACION QUE REALIZARA EL BOTON "PROMEDIO"
DIM PROMEDIO AS INTEGER
DIM CALIF1 AS INTEGER
DIM CALIF2 AS INTEGER
DIM CALIF3 AS INTEGER
DIM CALIF4 AS INTEGER
CALIF1 = TXTMATE.Text
CALIF2 = TXTESPA.Text
CALIF3 = TXTPROGRA.Text
CALIF4 = TXTINGLES.Text
PROMEDIO = (CALIF1+CALIF2+CALIF3+CALIF4) /4
TXTPROMEDIO.Text=PROMEDIO
End Sub


AHORA VOLVEMOS AL FORMULARIO Y LE DAMOS 2 CLICK AL BOTON SALIR:

Private Sub CMDSALIR_Click (By Val sender As System.Object, By Val e As System.EventArgs) Handles CMDSALIR.Click
End
End Sub
End Class

Y LISTO YA QUEDO EL CODIGO DE NUESTRO PRIMER FORMULARIO

PROGRAMA QUE CALCULE DE PROMEDIOS

EN EL PRIMER FORMULARIO SE DISEÑAN LAS PARTES QUE DEBE DE LLEVAR, COMO POR EJEMPLO:

PRIMERO LLAMAMOS A CADA UNA DE LAS HERRAMIENTAS PUESTAS EN EL FORMULARIO, LES PUSIMOS NOMBRE EN LA PROPIEDAD "NAME":

1.-FRMPROMEDIO

2.-LBLDATOS

3.-LBLNOMBRE

4.-LBLMATRICULA

5.-LBLMATERIAS

6.-LBLMATE

7.-LBLESPA

8.-LBLPROGRA

9.-LBLINGLES

10.-TXTNOMBRE

11.-TXTMATRICULA

12.-TXTMATE

13.-TXTESPA

14.-TXTPROGRA.

15.-TXTINGLES

16.-TXTPROMEDIO

17.-CMDPROMEDIO

18.-CMDSALIR

EN EL LADO DERECHO SE MUESTRA COMO QUEDO EL FORMULARIO EN EL MODO DISEÑO.

sábado, 8 de mayo de 2010

CALCULO DE PROMEDIOS



COMO PRIMER EJERCICIO CREARE UN PROGRAMA EN EL QUE SE PODRA CALCULAR UN PROMEDIO, Y EL PRIMER FORMULARIO QUEDARIA DISEÑADO DE LA SIGUIENTE MANERA.














PRIMERO QUE NADA LE PUSIMOS NOMBRE AL FORMULARIO EN LA VENTANA DE PROPIEDADES Y LA LLAMAMOS CALCULO DE PROMEDIOS.

Y PUSIMOS LABEL'S Y LAS DECLARAMOS CON EL SIGUIENTE NOMBRE (DERECHA):

-DATOS DEL ALUMNO

-NOMBRE LBLNOMBRE

-MATRICULA LBLMATRICULA

-MATERIAS LBLMATERIAS

-MATE LBLMATE

-PROGRA LBLPROGRA

-ESPA LBLESPA

-INGLES LBLINGLES